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Genius 3 En 1 Toy

Los 10 mejores productos de mayo de 2025
Última actualización: 21 de mayo de 2025
MatataStudio
MatataStudio
MatataStudio Tale-Bot Pro Robots de Codificación para Niños de 3-5 Años Robot Juguete Programable Sin Pantalla para Aprender los Conceptos Básicos de Codificación Juguetes Educativos Stem Interactivos
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CALIDAD DISTINGUIDA

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#4

  • MATATASTUDIO TALE-BOT PRO: Este simpático coche robot de dibujos animados es la versión más sencilla de la serie de robots codificables para niños de MatataStudio. Es un kit de robot programable interactivo y práctico, especialmente diseñado para niños de 3 a 5 años. Este robot de juguete inteligente permite a los niños aprender conocimientos interdisciplinarios y dominar conceptos básicos de programación a través de juegos sencillos
  • FÁCIL DE USAR: No requiere pantalla. Utilice botones de comando gráficos coloridos en combinación con mapas interactivos. Para hacer que Coding Robot corran, giren, repitan acciones y bailen aleatoriamente según el programa que hayan configurado. Varias creaciones de codificación y un lenguaje de programación gráfico simple pueden estimular el interés de los niños y mejorar su imaginación
  • COMUNICACIÓN INTERACTIVA: El kit de robot utiliza tecnología de interacción OID y viene con una tarjeta de doble cara (tarjeta interactiva y tarjeta en blanco), proporciona guía de voz, retroalimentación oportuna e interactúa con los niños en juegos interesantes. Las tarjetas en blanco alientan a todos a imaginar e inventar libremente nuevas historias mientras juegan, desarrollando las habilidades lingüísticas de los niños y mejorando las habilidades de pensamiento expresivo y lógico
  • MULTIFUNCIÓN, MÁS DIVERSIÓN: Admite grabación de audio para crear juegos personalizados. Las piezas de los laterales del robot infantil son extraíbles y compatibles con bricks. Con los accesorios y pinceles incluidos, puedes pintar patrones para crear diferentes estilos. Admite 10 idiomas: inglés, francés, alemán, checo, sueco, español, ruso, chino, búlgaro y tailandés para satisfacer las necesidades de aprendizaje multilingüe
  • REGALO IDEAL PARA NIÑOS: Se recomienda comprar la caja de actividades como material de aprendizaje adicional para enriquecer el contenido de aprendizaje. El robot Tale-Bot Pro es una excelente opción para regalos de regreso a clases, Halloween, Navidad, Pascua, Año Nuevo, Navidad y cumpleaños. Es un kit de experimentos STEM esencial para niños de 3 a 5 años. Es el mejor socio para competiciones de programación básica infantil y actuaciones en el aula
  • LO QUE PUEDES OBTENER: Tale-Bot x1;Alas x2;Soportes para personajes y bloques de construcción x2;Brazos x2;Manual de usuario x1;Tarjeta de configuración x1;Folleto de tareas x1;Tarjetas de doble cara (tarjetas interactivas y tarjetas en blanco) x1; 2 marcadores lavables; 1 cable USB-C. MatataStudio se compromete a brindarle servicios profesionales. Ofrecemos videos detallados con tutoriales sobre cómo usarlo y extensos materiales de cursos de aprendizaje. Si es necesario, no dude en contactarnos
  • MatataStudio es la marca actualizada de "Matatalab"
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Osmo
Osmo
Osmo - Little Genius Starter Kit for iPad - 4 Educational Learning Games - Ages 3-5 - Phonics and Creativity - (Osmo - iPad Base Included)
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CALIDAD BUENA

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#7

  • OSMO Es mágico: juegos de aprendizaje divertidos y galardonados. Los niños interactúan con piezas de mano reales y un iPad, dando vida a las piezas y acciones de juego de un niño (no es necesario WiFi para jugar). Se incluye una base Osmo y un iPad no está incluido, ambos son necesarios para jugar.
  • Enseñanza: formación de letras de aprendizaje preescolar de prelectura, fonética y más de 300 palabras (ABC), crea cualquier cosa que quieras usando Sticks & Rings y mira cómo cobran vida (Squiggle Magic), experimenta con ropa y colores para hacer trajes de fiesta, luego mira a los personajes reaccionar (fiesta de disfraces) y mezcla y combina el atuendo perfecto y obtén comentarios instantáneos, recompensas y más para dar el siguiente paso en esta historia aventura (Cuentos), lo que permite a un niño explorar por su cuenta o con la participación de los padres.
  • Habilidades aprendidas: prelectura, formación de letras, fonética, vocabulario apropiado para la edad (colores y emociones), escucha, atención al detalle, creatividad, social, emocional, cognitivo, alfabetización temprana, memoria, habilidades motoras finas, competencia verbal, mayor imaginación, pensamiento crítico, aprender empatía, resolución de problemas y razonamiento espacial. Osmo ve y reacciona al movimiento de la vida real. Dirigido a los niños y amor por el aprendizaje.
  • Edad y capacidad: a partir de 3 a 5 años. Los juegos de este juego son para nuestro grupo de edad más joven. Osmo permite la continuación del aprendizaje. La retroalimentación visual y de audio en tiempo real permite a los niños aprender a través de la experimentación en un entorno libre de estrés.
  • Contenido de la caja: base Osmo y reflector para iPad, 19 piezas de disfraz de cartón, 38 palos/anillos de silicona (sin BPA y apto para lavavajillas) para practicar la formación de letras, tapete de juego de silicona, almacenamiento apilable para piezas de juego y 4 aplicaciones de juego: ABC, fiesta de disfraces, historias y magia de garabatos.
  • Compatibilidad con iPad: iPad compatible: todos los iPads excepto la generación 1-4 y iPad Mini 1. iPad Reflector 2021 requerido para: iPad Mini 6, iPad Air 4-5, iPad Pro de 11 pulgadas y iPad Pro de 12.9 pulgadas 3-5. La versión mínima de iOS necesaria es iOS 11.
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Osmo
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Osmo - Genius Starter Kit for iPad - 5 Educational Learning Games - Ages 6-10 - Math, Spelling, Creativity & More - Stem Toy iPad Base Included
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CALIDAD BUENA

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#10

  • OSMO IS MAGIC: Juegos de aprendizaje galardonados y llenos de diversión. Los niños interactúan con piezas de mano reales y un iPad, dando vida a las piezas y acciones del juego de un niño (no se necesita Wi-Fi para jugar). Se incluye una base Osmo, no se incluye un iPad, ambos son necesarios para jugar
  • ENSEÑANZA: Organice más de 100 diseños / piezas de rompecabezas para que coincidan con las formas en pantalla (Tangram), resuelva rompecabezas de física creativos dibujando líneas o colocando elementos frente a la pantalla (Newton), aprenda a dibujar cualquier cosa con habilidades de dibujo creativas (Obra maestra) , sume, cuente, reste y multiplique fichas para hacer estallar las burbujas numéricas resolviendo ecuaciones matemáticas (Números), aprenda ortografía y vocabulario con imágenes en pantalla y selección de nivel de habilidad (Palabras)
  • HABILIDADES APRENDIDAS: Habilidades visuales para resolver problemas, rompecabezas, matemáticas, sumas, contar, restar, multiplicar, geografía, biología marina, dibujar a mano alzada, adquirir habilidades para escuchar, leer, aprender física y mejorar la ortografía y el vocabulario. Osmo ve y reacciona a cada movimiento de la vida real. Orientado a los niños y al amor por aprender
  • EDAD Y CAPACIDAD: De 6 a 10 años o más. Los juegos están diseñados para principiantes y niveles de expertos. Osmo permite la continuación del aprendizaje. La retroalimentación visual y de audio en tiempo real permite a los niños aprender a través de la experimentación en un entorno libre de estrés
  • CONTENIDO DE LA CAJA: Base y reflector Osmo para iPad, piezas de Tangram, fichas de números, fichas de palabras, almacenamiento apilable para cada juego y cinco aplicaciones de juegos: números, tangram, palabras, Newton y obra maestra.
  • COMPATIBILIDAD PARA IPAD: Todos los iPads excepto Generación 1, 2, 3. Se requiere iPad Reflector 2021 para: iPad Air 4, iPad Pro de 11 pulgadas y iPad Pro de 12,9 pulgadas. La versión mínima de iOS necesaria es iOS 10
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