Juegos Estimulacion Lenguaje
Los 10 mejores productos de julio de 2025
Última actualización:
7 de julio de 2025
Diset
Diset - Los Opuestos, Juego educativo para aprender la relación entre palabras a partir de 3 años, 24 piezas para hacer 12 puzzles
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#1 GANADOR
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Los niños/ñas aprenderán a describir imágenes a través del juego, aumentarán su vocabulario y aprenderán a establecer conexiones
El juego contiene 6 juegos distintos para aprender los opuestos
Se puede jugar individualmente o en grupo
Contenido: 12 puzzles de 2 piezas con 24 conceptos
Habilidades que desarrrolla: aprender los opuestos, se iniciarán en el respeto a las reglas y desarrollarán su sociabilidad
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Editorial GEU
Tarjetas Parlantes Español con Pictogramas | Tarjetas Flash Parlantes | Estimulación del Lenguaje y Apoyo para Aprendizaje del Idioma | Aprendo Mis Primeras Frases - Editorial GEU (Español)
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#2
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🧩 "APRENDO MIS PRIMERAS FRASES" - UN JUEGO INTERACTIVO CON SONIDO ÚNICO PARA EL APRENDIZAJE 🗣️
🔊 SONIDO EN CADA PALABRA: El dispositivo interactivo tiene 3 botones que reproducen el sonido de cada palabra de la frase, permitiendo practicar de forma independiente.
🤸🏽♀️ ADAPTADO PARA TODOS: Diseñado con frases sencillas y pictogramas claros, ideal para niños en etapa de desarrollo del lenguaje, para necesidades educativas especiales o como apoyo para el aprendizaje del idioma.
📖 100 FRASES PARA EXPLORAR EL LENGUAJE: 50 tarjetas a doble cara que combinan palabras con pictogramas, facilitando la asociación visual y auditiva para aprender frases como "Yo estoy feliz".
🎯 CATEGORÍAS ESENCIALES: Las frases están organizadas en 6 temas clave: emociones, mi cuerpo, comida y bebida, higiene personal, ropa y complementos, y lugares.
🎉 DIVERTIDO Y EDUCATIVO: Promueve el aprendizaje multisensorial, mejora la comprensión, y fomenta la construcción de frases completas mientras se divierten.
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EDICIONES SAR ALEJANDRIA
ESTIMULACIÓN DEL LENGUAJE: Aprende y juega con tus niños
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#3
AUZOU
Mis primeros juegos. Simón dice
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Juegos
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Mis Primeras Palabras, 144 Tarjetas Flash Ingles, Juguetes Didácticos Para La Estimulación Temprana Del Lenguaje De Bebés y Niños Pequeños 2 3 4 5 Años De Edad
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#5
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👦【Aprender Tarjetas Flash Tempranas】Recibirá 144 tarjetas flash con 4 temas (animales, partes del cuerpo, frutas y colores). las flashcards tarjetas cognitivas bebe de doble cara son muy adecuadas para el aprendizaje del idioma, el color, la Cognición animal y frutal de los niños.
👧【Atrae La Atención De Los Niños】La tarjetas flash para niños pequeños se caracteriza por imágenes brillantes y coloridas y enseña a los niños varios primeros conceptos importantes. Brindar a los niños pequeños y preescolares una oportunidad atractiva para que comiencen a reconocer el desarrollo del vocabulario y el desarrollo de habilidades de lectura temprana.
👦【Diseño Verdaderamente Colorido】La excelente tecnología de impresión hace que a sus hijos les gusten las imágenes coloridas y vívidas. Nuestra tarjeta Flash para niños utiliza un diseño único que combina objetos de la vida real con dibujos animados para que los niños puedan identificar rápidamente objetos reales en formas más interesantes.
👧【Materiales de Seguridad】Las tarjetas flash de imágenes infantiles solo están hechas de papel de tarjetas gruesas de alta calidad y duradero. son impermeables y resistentes al desgarro, lo que permite a usted y a sus hijos crear actividades interesantes y utilizarlas como material de educación familiar.
👦【Regalo Perfecto Para El Niño】La tarjetas montessori educativas ingles también es un buen recurso de aprendizaje, que permite a tu hijo aprender con la tarjeta flash, que es más interactiva y eficiente para las actividades de aprendizaje de los niños pequeños. Crear diversión sin pantalla para sus hijos pequeños también anima al bebé a desarrollarse en su cerebro temprano.
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EDICIONES SAR ALEJANDRIA
SI ME HABLAS EMPIEZA LA PARTIDA: LOS JUEGOS CLAVE PARA ESTIMULAR EL LENGUAJE E INICIARSE EN EL DESARROLLO DE LA LECTURA
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Editorial GEU
Historias Secuenciadas GEU | Pictogramas Autismo | Estimulación Lenguaje | Juego Educativo Niños | Logopedia | Aprendizaje Inclusivo I Editorial GEU
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#7
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🧠 COMPRENSIÓN DE RUTINAS: Favorece la comprensión del orden cronológico en niños con TEA y otras necesidades educativas especiales.
🗣️ DESARROLLO DEL LENGUAJE Y LA ATENCIÓN: Trabaja lenguaje, atención y noción temporal a través de imágenes cuidadosamente diseñadas para reforzar el desarrollo cognitivo y comunicativo.
✍️ ESTIMULACIÓN DE LA EXPRESIÓN ESCRITA: Desarrolla habilidades de escritura y expresión mediante viñetas con frases explicativas que fomentan la narración y el pensamiento secuencial.
🎲 APRENDIZAJE VISUAL Y DIVERTIDO: Fomenta un aprendizaje visual, interactivo y divertido, ideal para mantener la atención y facilitar la implicación activa del niño.
👩🏫 HERRAMIENTA PARA PROFESIONALES: Un recurso práctico para profesionales de la educación y la logopedia, que facilita el trabajo en sesiones individuales o grupales.
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Educa
Educa - Yo aprendo a Crear Historias | Aprender es Divertido. Juguete Educativo para niños 5 años. Se divertirán poniendo en práctica su Creatividad e imaginación (18694)
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#8
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Con este juego, los más pequeños se divertirán poniendo en práctica creando sus primeras historias.
´Aprender es Divertido´ es una colección de juegos especialmente creada para acompañar al niño/a en su proceso de crecimiento y aprendizaje, potenciando el desarrollo de sus capacidades, habilidades y personalidad.
Con este divertido juego podrán poner en práctica su creatividad imaginando historias a partir de la combinación de cartas (personajes, escenarios y acciones) marcadas por la ruleta.
Contenido: 72 cartas, 1 ruleta, instrucciones.
Recomendado a partir de 5 años.
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Mi primer libro de estimulación: para niños de 1 a 3 años (ESTIMULACIÓN DEL LENGUAJE)
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#9
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori – Palabras e Imágenes, Juego Educativo para niños de 1 a 3 años, Flashcards para reconocer Animales, Alimentos y Objetos, estimula el lenguaje, Made in Italy, Idioma
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#10
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PALABRAS E IMÁGENES MONTESSORI: un juego educativo inspirado en el método Montessori, ideal para enseñar a los niños a reconocer alimentos, animales y objetos conocidos, estimulando el desarrollo lingüístico y cognitivo
APRENDER JUGANDO: un juego intuitivo que estimula la asociación visual y la capacidad de observación, donde los niños pueden combinar las tarjetas de animales, objetos y alimentos con sus respectivos nombres
CÓMO JUGAR: los niños pueden hacer coincidir las fichas de imagen con los nombres correspondientes, potenciando el lenguaje y la capacidad cognitiva
Lo que contiene: juego educativo Made in Italy, adecuado para niños de 1 a 3 años, con 4 tarjetas temáticas, 24 tarjetas ilustradas diseñadas para estimular la autonomía y la manualidad y la guía con los consejos de juego
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: juegos educativos inspirados en el método Montessoriano, respetando las actitudes naturales de la infancia para un aprendizaje progresivo y autónomo, estimulante y sin forzamiento en cada fase del desarrollo
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